LES FIGS DE SYL.

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lundi 11 mai 2026

Projet IMeaux Jima - Scénario Overlord Iwo Jima - 2/2

Les parties se poursuivent afin de déterminer le scénario qui sera présenté au prochain Salon du jeu d’histoire au Musée de la Grande Guerre de Meaux.

Dans le précédent post, je vous présentais le projet. Voici maintenant quelques éléments qui nous permettent de faire nos premiers choix.

Nous avons intégré les règles de l'extension New Flight Plan et les règles concernant les chasseurs bombardiers. Ce sera donc l'avion Chance Vought F4U Corsair qui sera déployé, certainement sous la forme de deux unités.

Le corsair attaque une unité d'infanterie japonaise, il peut mitrailler ou bombarder
jusqu'à 3 unités selon les possibilité de mouvement. Des pions représentent le stock
de munition sont enlevées du socle au fur et à mesure des attaques. Il faudra ensuite
retourner sur le porte-avion pour se réapprovisionner.


A l'occasion d'une charge Banzai,
des figurines 28mm fraichement peintes sont disposées sur la table.
Un officier de la kempetai mène la charge.



Les règles concernant les mines sont à lire attentivement car des subtilités existent entre troupes du génie, les unités de l'infanterie de l'armée qui a miné ou pas, les blindés qui avancent ou reculent...


Nous avons des doutes concernant la règle des cavernes (page 4).
Nous avons considéré que les mouvements de caverne à caverne étaient possibles
dans les mêmes sections ou dans celles adjacentes.


Sacs de sable, jeeps, porte-avion et marines sortent des usines et des camps d'entraînement. 


Nous sommes moins convaincus par un essai de palmier.

Lors du dernier test le camp des Marines a perdu de nouveau. La tâche est périlleuse.

Des parties de test nous attendent encore.

Merci à Alain pour ses impressions et son accueil à domicile et à Jean-Luc et Jean-François

pour la partie et les propositions d'adaptation.


A bientôt


Ludiquement

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