LES FIGS DE SYL.

LES FIGS DE SYL.

Ce blog vous présentera mes figurines 15mm, 20mm et 28mm dans les univers du jeu d'histoire et fantastique. On parlera aussi de wargames, de jeux de plateau et parfois de mes coups de cœur. Un site de "ludhiste" en somme!
Des astuces pour des décors et des achats peu onéreux feront l'objet de messages.
Enfin, vous trouverez aussi les liens vers d'autres blogs consacrés au wargame ainsi que mes autres blogs, Figurines et Histoire 1815-1945 et Petites guerres précolombiennes.
Bonne visite.

Affichage des articles dont le libellé est Règle Des tranchées aux barricades. Afficher tous les articles
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lundi 27 octobre 2025

Campagne Des Tranchées aux Barricades (2)

 Bonjour,

Suite et deuxième partie de la campagne en 5 actes jouée avec la règle dTaB. Le joueur français n'a pas pu déboucher malgré de violents affrontements à l'orée du bois. Le camp allemand pourra profiter de quelques modestes renforts pour la troisième partie qui s'annonce délicat pour le joueur bleu horizon.







Figurines Airfix 1/72 peintes par JP





Pour en savoir plus sur cette boîte, son histoire et ses caractéristiques, cliquer ICI


et enfin la boîte dans sa première versions de l'infanterie allemande, ICI
 


A bientôt

Ludiquement

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samedi 20 septembre 2025

De 1914 à 1944, Des Tranchées aux Barricades à Mémoire 44.

 Une soirée au club des Dragons de Vaires

Une partie du scénario
La Champagne 1915 

Deux joueurs de dTaB ont testé un nouveau scénario la semaine dernière. JP a pu mettre en scène ses figurines Airfix 1/72e de la Première Guerre mondiale peintes pour l'occasion.

Après quelques sueurs froides, le joueur du camp français a su prendre l'avantage et bouter le joueur allemand de ses positions. Voici quelques photos de la partie:









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Trois parties du scénario 12 
La bataille de  Montélimar 


Contexte Historique

Alors que la 19e armée allemande refluait vers le nord le long de la vallée du Rhône, la Task Force Butler (Américains) essayait de couper la Nationale 7, route de repli des Allemands. Le 25 août, deux Kampfgruppe de la 11.Panzer Division contre-attaquèrent pour maintenir la route ouverte. Pendant ce temps, les fantassins de la 198.Infanterie Division attaquaient vers le Sauzet et Bonlieu. Le Kampfgruppe Thieme s'empara de Grâne mais ne put accéder à Crest. Le reste de la 11.Panzer Division se battait contre les fantassins de la 36 US Infantry Division et les résistants locaux autour de la Coucourde et la cote 300. Finalement la Nationale 7 resta ouverte pour les Allemands qui purent évacuer une grande partie de la 19e armée malgré de très lourdes pertes.
Le théâtre des opérations est fixé, les troupes sont en position, l'Histoire est entre vos mains. A vous de jouer !
Pour en savoir plus sur ce scénario


Trois parties : 1 victoire allemande - 2 victoire alliées

Mémoire 44 et ses extensions sont un bel atout pour guider des joueurs vers le wargame historique. Les parties Overlord et Breakthrought plaisent beaucoup, la partie sur le scénario "Les hauteurs de Seelow" de la semaine dernière a emporté l'adhésion.

Les tables 3D avec les armées et les décors peints font aussi sensation LIEN ou LIEN.

Le nombre de joueurs augmente au club autour de ce jeu mais aussi grâce à "Des Tranchées aux Barricades", "Grande Guerre" LIEN et de "Tactiques" pour le Premier empire. Les interactions avec les joueurs de Warhammer (deux tables ce soir) ne sont pas à négliger aussi.

A bientôt

Ludiquement

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dimanche 23 février 2025

1936, la Cité universitaire de Madrid avec " Des Tranchées aux Barricades".

 A défaut de figurines 28mm, j'ai ressorti mes figurines Peter Pig 15mm SCW afin de jouer le scénario "Cité universitaire" de la règle Des Tranchées aux barricades.

Concernant la Guerre d'Espagne, trois scénarios ainsi que des listes très complètes sont présentés dans le livret de base:

- Milices républicaines UGT, POUM, PCE

-Milices confédérales CNT, FAI

- Armée populaire de la République dont les Brigades internationales

-Armée basque

- Camp nationaliste dont les Légionnaires et les Regulares

- Milices nationalistes (phalangistes, carlistes)

- Corps des Troupes Volontaires italien

Des éléments enrichissent encore les listes avec les particularités "Durutti et ses hommes", "Cinquième colonne"et des matériels "Tiznao", "Légion Condor", "Aide soviétique" et "Non intervention française".


Un tiznao des milices confédérales


Les figurines 15mm sont de la marque Peter Pig
Gamme SCW


La table de jeu



Quatre quartiers constituent 4 objectifs. La mise en place et les renforts sont programmés dans le scénario. Le déroulement prévoit aussi une "Percée" en début de partie, l'arrivée des renforts, "Cessez-le-feu" (principe du tea-time) ainsi que l'arrivée de Durruti.



Regulares et pièce de 75mm défendent les abords d'un quartier madrilène
au Sud-Ouest. 



L'assaut nationaliste sur le quartier Sud-Est a des débuts compliqués.


Des renforts affluent en la présence d'escouades de Regulares dont une mitrailleuse.


Attaques et contre-attaques se succèdent.
Les Regulares se montrent particulièrement efficaces.


Voici le tiznao choisit par les deux joueurs du camp républicain.


La pièce de 75 nationaliste s'avère un atout précieux


Les troupes républicaines prennent pied dans le quartier Nord-Est.


Vue de la table: au premier plan, le quartier Sud-Est
où se déroulent les principaux combats.


Le square central du quartier sud-ouest, ultime objectif atteignable est pris
par une escouade de Regulares.

Victoire du camp nationaliste



Superbe partie en belle compagnie avec JP, Daniel (camp républicain)

et Marc (camp nationaliste).

Ludiquement

A bientôt

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mercredi 29 mai 2024

La Première Guerre mondiale dans le Pacifique: idées de scénarios 2/2

Voici mon troisième groupe de l'infanterie de marine allemande du début du XXe siècle et de la Première Guerre mondiale.

Je dispose maintenant de quoi alimenter des effectifs allemands plus conséquents pour des scénarios en Chine, en Papouasie Nouvelle-Guinée ou dans les îles allemandes du Pacifique (Mariannes, Marshall, Carolines, Palaos et Nauru).

A la différence de mes deux autres groupes, celui-ci porte la casquette à la place du casque colonial. Ce sont des figurines Pulp Figures 28mm de la gamme "Imperial germany", référence PGS 04 German Seebataillon Troops 2.

Je privilégie la règle Tranchées et barricades" pour jouer ces figurines.

Patrouille vers la station radio de Bita Paka







Figurines Pulp Figures 28mm ,"Imperial germany",
PGS 04 German Seebataillon Troops 2



Pour en savoir plus sur l'uniformologie de ces unités,


Enfin, je vous renvoie au premier article concernant ce thème avec des scénarios, des figurines, une bibliographie ...




A bientôt

Ludiquement

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dimanche 24 décembre 2023

Des Tranchées aux barricades : la guerre italo-turque, 1912, Ain Zara (Libye).

 Pour cette parie de dTaB, Jean-Pierre, Marc et moi avons repris un des scénarios de base et nous avons transposer les listes d'armée des Ottomans sur les Italiens et celles des Révoltes arables sur les Libyens.

Voici la surface de jeu, les forces italiennes à gauche (50%) et au centre (50%) et les Libyens à droite. Les forces sont de 150 points (100%).

A quelques kilomètres au sud de Tripoli; l'oasis d'Ain Zara fait l'objet 

d'âpres combats.

Nappe Des Tranchées aux Barricades ici



Dans l'oasis, les bersagliers et les auxiliaires libyens sont bien encadrés
et équipés d'un camion.


Dans un réduit, bersagliers et marins attendent le choc.




Carte postale de propagande de l'Armée Royale de 1914 dédiée
au colonel Giovanni Pastorelli (1859-1911),
tombé lors de la guerre italo-turque à Ain Zara.



L'artillerie est prête à soutenir l'infanterie postée dans les positions centrales.




Un autre réduit abrite une mitrailleuse
italienne à droite du dispositif central.


Une bonne partie de la gauche libyenne


Au centre, une unité de levées est encadrée par un officier, son porte étendard et une unité
de guerriers.


La partie commence par des feux
nourris de mitrailleuses sur les pauvres
fellahs sommairement armés...


... qui n'apprécient pas la chose!



Rapidement les troupes montées libyennes attaquent la gauche italienne mais
le joueur italien a su s'emparer de points d'objectifs.


Les assauts répétés emportent successivement les unités italiennes





Attaques et contre-attaques se succèdent tandis que le chef sénoussiste 
disparait durant un tir d'artillerie italien.
Le commandement s'avèrera compliqué, mais pas impossible, pour la suite!


Submergé par les assauts et fragilisé par les tirs, le centre italien ploie.


Le général italien prend la poudre d'escampette
en camion 😥😥



L'euphorie des guerriers de la tariqa est à son acmé


Enfin commandées, les unités montées de la droite libyenne surgissent.




Le général Gelemichetreo doit fuir à nouveau,
vive la motorisation en marche arrière!


Le centre italien est sous le contrôle des natifs tripolitains
mais l'irruption d'une unité de cavalerie italienne sur un objectif permet
une victoire  à un point près!




La partie a duré 6 tours. Après vérification, nous n'avons pas commis d'erreur
concernant les règles de base et nous avons pris un réel plaisir à la jouer.
Après quelques échanges avec Romuald (un des deux créateurs de la règle), j'ai appris qu'il était possible d'utiliser la règle  "hey, caporal!" et que l'intervention de l'aviation pourrait faire l'objet d'un point de règle additionnel.

Quelques pistes de lecture:








et un lien sur mes autres articles, ici


A bientôt

Ludiquement

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