LES FIGS DE SYL.

LES FIGS DE SYL.

Ce blog vous présentera mes figurines 15mm, 20mm et 28mm dans les univers du jeu d'histoire et fantastique. On parlera aussi de wargames, de jeux de plateau et parfois de mes coups de cœur. Un site de "ludhiste" en somme!
Des astuces pour des décors et des achats peu onéreux feront l'objet de messages.
Enfin, vous trouverez aussi les liens vers d'autres blogs consacrés au wargame ainsi que mes autres blogs, Figurines et Histoire 1815-1945 et Petites guerres précolombiennes.
Bonne visite.

samedi 4 janvier 2025

"Tactique" en 1814 mais pas en France!

Bonne année à tous en vous souhaitant une belle année ludique. Voici un petit billet concernant une partie "Tactique" jouée il y a quelques temps. Elle opposait une armée britannique à une force US en 1814.

Rappelons que ce conflit appelé "Guerre de Madison" ou "Guerre de 1812"  a en fait duré officiellement jusqu'en 1814 et dont la bataille la plus connue, celle de la Nouvelle Orléans, s'est déroulée en janvier 1815! Cette guerre revient en mémoire après les dernières déclarations du futur président Trump envisageant une annexion du Canada!

L'infanterie US dans ses nouveaux uniformes gris en 1814

Je vous conseille l'admirable travail d'Olivier MILLET : LIEN


En première ligne, les hommes du 1st regiment of Rifle US
font face à la ligne rouge britannique.



Gabriel ESPOSITO LIEN


La guerre de 1812-1814: les unités US, les livres et les films: LIEN


Epuisés, les riflemen US laissent l'infanterie régulière affronter le centre anglais.


La droite étasunienne tente un débordement des hauteurs tenues par les britanniques.

Pour en savoir plus sur ce conflit et des parties:

La bataille de Lundy's lane: LIEN
La bataille de Northpoint: LIEN

A bientôt

Ludiquement

*****

samedi 14 décembre 2024

Opération Market Garden, Mémoire 44 en 20mm.

Il y a quelques semaines, nous étions 6 à jouer le scénario "Market Garden" proposé dans la Battle maps "Tigers in the snow" lien.  

Voici l'adaptation au 1/72. Au premier plan, le XXXe corps perce en direction d'Eindhoven A l'arrière plan, Arnhem attaqué par Lee à la tête de la 6th Airborne division.



Lee élabore sa stratégie mais Patrick veille aux grains!


La carte de l'Opération Market Garden M44

Les joueurs allemands ont été fortement malmenés,
Valkenswaard est prise, les points de résistance seront réduits
par des unités de seconde vague du XXXe corps.


Bientôt, le largage de la brigade polonaise.

Les paras britanniques investissent Arnhem.

Les britanniques, après d'âpres combats, prennent le pont d'Arnhem, 
investissent la forêt et dépassent le pont de Vaal...
 
... c'est déjà un exploit, ils n'iront pas plus loin.

La 101e Airborne division se porte sur l'agglomération de Nimègue afin
de faciliter la progression du XXXe Corps.


Menaçant l'axe routier en direction d'Arnhem et du pont de Waal,
l'unité de Tigres tombe dans le piège des parachutistes britanniques.



Les Irish Guards sont en pointe!



Eindhoven est dépassée
mais des unités allemandes s'accrochent à la périphérie et 
le canal de Wilhelmina n'est pas pris.
.
La 101th éprouve des pertes importantes sur ses arrières...

...tandis que la 82th attend son heure et commence
à attaquer Nimègue et le pont de Waal



Seule la ville de Nimégue reste contrôlée par les joueurs allemands.

La victoire est du côté des Alliés même si la jonction n'est pas opérée!

Merci à Jean-François, Patrick, Lee, Daniel, Marc pour cette partie haletante 
sur un scénario très intéressant et bien pensé dans son système de répartition des cartes.

Pour en savoir plus, voici le CR du même scénario joué il y a deux ans:
L'Opération Market Garden 3D: trois ponts trop loin et une astuce pour les hexagones!

A bientôt

Ludiquement

*****

dimanche 13 octobre 2024

Pegasus bridge: scénario et compte-rendu pour Blitzkrieg

 NORMANDIE 6 JUIN 1944

Philippe, toujours aussi prolifique nous prépare des campagnes sur la règle Blitzkrieg depuis années. Voici  une partie de sa dernière production. Un grand merci à lui.

Assaut des parachutistes britanniques sur le pont de Bénouville.

Bénouville RIVA-BELLA, France, le 6 juin 1944   "OPERATION TONGA"

A minuit seize, un fracas se fait entendre en provenance de la rive est, il s’agit du premier groupe de 3 planeurs Horsa qui se posent à quelques minutes d’intervalle avec une précision toute britannique, et dont jaillissent les hommes du major Howard, visages noircis, casqué et armés jusqu’aux dents. Le jour J vient de commencer ….

Les sentinelles Allemandes perturbées par les bombardements de l’aviation alliée, ne prêtent pas attention aux bruits des planeurs causés par leur atterrissage. 

Durée : 10 Tours

6éme Division du Major Howard se compose :

1 groupe planeur A Paras assaut Elite avec 1 section à 3 unités soutien, 1MMG, 1 Piat ,1 CDT

1 groupe planeur B Paras assaut Elite avec 1 section à 3 unités soutien, 1MMG, 1 Piat ,1 CDT

1 groupe planeur C Paras assaut Elite avec 1 section à 3 unités soutien, 1MMG, 1 Piat ,1 Mortier de 3pouces :  Paras Expérience 3+ Moral 3+

Chaque groupe possède 2 charges explosives toutes les unités sont formées pour les utiliser.    

Objectifs :

Prise du pont sans unité ennemie dans les 10cm 30 points.

Prise des 2 tranchées 10 points par tranchée.

Prise du Bunker avec HMG 10 points.

Prise des 2 cafés Gondrée et chez René 10 points par café.

Tous les objectifs non pris seront comptabilisés pour les Allemands.

Les Anglais jouent en premier, les Allemands seront en placement cachés.

 

A partir du tour 2 on lance 1 D6 et sur 5+ clair de lune la visibilité est augmentée de 10cm et les déplacements se font normalement.

Les Allemands placent en mode garde de nuit une section par tranchée et une HMG dans le Bunker les autres unités dorment dans les bâtiments, et ne sortent que sur un tir.

Le canon est en place et peut être utilisé par les Paras.

LES RENFORTS :

Coté Alliés un groupe de reconnaissance Canadien arrive par la route Sud au tour 7 ;

Composé de ; 1 blindé TETRACH canon T40L ,1 Char Cromwell MK VIII, 1 Daimler dingo avec MMG,    2 sections vétéran confiant, Expérience 4 + moral 4+

Objectifs :

Tous les objectifs non pris seront comptabilisés pour les Allemands.

Défense du pont sans unité ennemie dans les 10cm 30 points.

Défense des 2 tranchées 10 points par tranchée.

Défense du Bunker avec HMG 10 points.

Défense des 2 cafés Gondrée et chez René 10 points par café.

 

Les Anglais jouent en premier, les Allemands seront en placement cachés.

Les 5 premiers tours sont joués en mode nuit visibilité limitée à 5 cm, déplacements limités à 15cms.

A partir du tour 3 on lance 1 D6 et sur 5+ clair de lune la visibilité est augmentée de 10cm et les déplacements se font normalement.

Les Allemands placent en mode garde de nuit une section par tranchée et une HMG dans le Bunker les autres unités dorment dans les bâtiments, et ne sortent que sur un tir.

RENFORTS :

Allemand un groupe arrive au tour 6 ;

Composé ;

2 Panzer III , 2 Opel Blitz, 1 Cie réduite, vétéran confiant ; expérience 4+ moral 4+


REGLES SPECIFIQUES :

PEGASIUS BRIDGE de NUIT

COMBATS de NUIT

Les 5 premiers tours sont joués en mode nuit visibilité limitée à 5 cm, déplacements limités à 15cms.

Atterrissage de nuit des Planeurs Horsa

On place un marqueur d’atterrissage (idem pions parachutistes) et jet 1 D6 si inférieur à 4+ déviation, jet de 1D6 pour déterminer le sens de la déviation puis un autre D6 pour mesurer la distance de déviation x 5 cms.

Selon les obstacles liés à la déviation de l’atterrissage on lance 1 D6, avec un score selon les obstacles pour se tirer d’affaire.

·         Terrain clair 2+

·         Broussailles, verger, haie, rivière, marais 3+

·         Bois, colline 4+

·         Bâtiment, mur de pierre, pont 5+

Modificateur de nuit +1 pris en compte sur ces résultats.

Dans le cas où le jet de D6 n’est pas suffisant par rapport à l’obstacle, le planeur s’écrase tous les occupants reçoivent une touche et doivent faire un jet de sauvegarde.

Si le planeur atterrit dans le canal, il est éliminé et ses occupants également.

A partir du tour 3 on lance 1 D6 et sur 5+ clair de lune la visibilité est augmentée de 10cm et les déplacements se font normalement.

Les combats de nuits au corps à corps avec visibilité des Unités réduite à 5cm les paras pourront attaquer les Allemands dès qu’ils sont dans les 5 cms, (avec un bonus de +3 ; assaut, attaque surprise, unité inférieure) les défenseurs ne pourront faire de feu défensif, sauf si clair de lune...dans ce cas le point de bonus d’attaque surprise n’est pas compté, et le tir défensif est possible.

Si dans l’assaut une unité Allemande gagne le corps à corps, l’unité peut effectuer un tir d’opportunité, et ainsi prévenir les troupes dans leur cantonnement.


Quand un planeur Horsa finit sa course sur un bunker allemand!



Compte-rendu de la partie



La suite sur oe document à télécharger

A bientôt

Ludiquement

*****

dimanche 15 septembre 2024

Tapis mousse pour colline et plaine à prix intéressant.

Je reviens de chez un magasin TRUFFAUT et les rayons pour les fêtes de Noël sont en préparation. Sont mis en vente des tapis mousse verts et marrons en relief avec des ondulations de terrain ou plat de 70x50 cm.

Voici des figurines et des véhicules 15mm, 20mm et 28mm pour que vous puissiez voir le rendu d'ensemble.

De gauche à droite des véhicules 20mm, 28mm, 15mm.

Figurines 28mm


My Village Artificial Moss Matt Green-Brown 70x50 cm Coarse
19.90 euros

Le second article à 9.9 euros est de la même dimension mais le tapis est plat.

My Village Artificial Moss Matt Green-Brown 70x50 cm
9.90 euros

Ci-dessous le tapis ondulé avec des figurines Peter pig 15mm




 Les produits sont de qualité et peuvent se découper facilement.


Bonne semaine

Ludiquement

*****

samedi 29 juin 2024

The captur of Tobrouk with Memoir'44 - Overlord scenario -

Grande partie de Mémoire 44 en format Overlord avec des décors et figurines 20mm hier soir au club.

The captur of Tobrouk with Memoir'44 - Overlord scenario -

Le scénario permet de jouer plusieurs règles additives comme "flegme britannique", "matériel AT", "Génie", "Half-track": Lien

La table de jeu vue de l'Ouest. On distingue le littoral méditerranéen et la ville portuaire de Tobrouk.

La table de jeu vue du centre gauche britannique. le Hurricane figure l'aérodrome qui constitue aussi un objectif pour le joueur allemand.


Dispositif allemand à l'extrême gauche allemande. Réseaux de barbelés, champs de mines, retranchements et escarpements sont autant d'obstacles pour les unites de l'Afrika korps.


Pour cette partie, des petits marqueurs blancs
figuraient les champs de mines. Un jet de dé donné  la force correspondante.


On distingue à gauche la position de Fort Solaro soutenu par une batterie d'artillerie.
Au premier plan  à droite, une unité du génie allemand s'apprête à déminer.

Troupes du Génie
Déplacement :
 0-1 et combat ou 0-2
 Combat :
 Ignore les protections de terrain de
la cible en combat rapproché. Dans les barbelés,
malus de 1 dé en attaque et peut les enlever. Dans un
champs de mines, doivent déminer au lieu de
combattre. Si une troupe du génie ne peut combattre
en entrant dans un champs de mines, celles-ci se
déclenchent.

Les unités de panzers de la 15e Pz Div. s'apprêtent à attaquer...


... et progressent après plusieurs tours d'attaques.


La 21e Pz Div. face aux fantassins Indiens et aux Gurkhas soutenus par de l'artillerie.


Les blindés tarderont à soutenir le centre britannique et ils seront contraints de combattre dans les faubourgs où des unités allemandes sont parvenues à prendre pied.

Victoire allemande: 15 médailles contre 10

Merci à Jean-Luc pour la partie.

Ludiquement

*****

mercredi 29 mai 2024

La Première Guerre mondiale dans le Pacifique: idées de scénarios 2/2

Voici mon troisième groupe de l'infanterie de marine allemande du début du XXe siècle et de la Première Guerre mondiale.

Je dispose maintenant de quoi alimenter des effectifs allemands plus conséquents pour des scénarios en Chine, en Papouasie Nouvelle-Guinée ou dans les îles allemandes du Pacifique (Mariannes, Marshall, Carolines, Palaos et Nauru).

A la différence de mes deux autres groupes, celui-ci porte la casquette à la place du casque colonial. Ce sont des figurines Pulp Figures 28mm de la gamme "Imperial germany", référence PGS 04 German Seebataillon Troops 2.

Je privilégie la règle Tranchées et barricades" pour jouer ces figurines.

Patrouille vers la station radio de Bita Paka







Figurines Pulp Figures 28mm ,"Imperial germany",
PGS 04 German Seebataillon Troops 2



Pour en savoir plus sur l'uniformologie de ces unités,


Enfin, je vous renvoie au premier article concernant ce thème avec des scénarios, des figurines, une bibliographie ...




A bientôt

Ludiquement

*****